MATMAP
 
 
 
Kurzübersicht

Zeigt ein Gizmo für das Material-Mapping an, mit dem Sie die Zuordnung auf einer Fläche oder einem Objekt anpassen können.

Zugriffsmethoden

Schaltfläche

 Multifunktionsleiste: Registerkarte RendernGruppe Materialien Ebenen-MappingIn der Multifunktionsleiste des aktuellen Arbeitsbereichs nicht verfügbar.
 Werkzeugkasten: Mapping, Rendern

Zusammenfassung

Verwenden Sie diese Option, um die Auswirkungen von allen vorher mit dem Zuordnen-Gizmo durchgeführten Änderungen an der Position und Ausrichtung der Karte umzukehren.

Liste der Aufforderungen

Die folgenden Aufforderungen werden angezeigt:

Option auswählen [Quader/Planar/Kugelförmig/Zylindrisch/mapping Kopieren nach/mapping zuRücksetzen] <aktuell>:

Quader

Der Auswahlsatz muss mindestens einen der folgenden Objekttypen enthalten: 3D-Volumenkörper, 3D-Fläche, Fläche oder 2D-Objekt mit Stärke.

Beispiel:

Verschieben

Zeigt das Verschieben-Werkzeug zum Verschieben der Zuordnung an.

Drehen

Zeigt das Drehen-Werkzeug zum Drehen der Zuordnung an.

Objektanpassung

Passt die Größe des Mapping-Gizmos an die Größe des Objekts an.

Rücksetzen

Setzt die UV-Koordinaten auf den Standardwert für die Zuordnung zurück.

Zuordnungsmodus wechseln

Zeigt erneut die Haupteingabeaufforderung mit den Optionen an.

Mapping kopieren nach

Wendet Mappings aus dem Originalobjekt oder der Originalfläche auf die ausgewählten Objekte an.

Auf diese Weise wird problemlos eine Texture-Map zusammen mit Änderungen an anderen Objekten dupliziert.

Mapping zurücksetzen

Setzt die UV-Koordinaten auf den Standardwert für die Zuordnung zurück.