界面概述

 
 
 

3ds Max3ds Max Design 窗口通常显示一个或多个显示建模工作的 3D 视口。视口周围有各种控件。

3ds MaxDesign 窗口,其中显示视口、控件和渲染帧

注意3ds Max 用户界面为实现相同目标提供多种方法。您可以隐藏、浮动停靠、根据自己的个性化设计重调和重新安排用户界面元素。详细信息请参见自定义 3ds Max

有关用户界面主要元素的详细信息,请参阅以下参考主题。

  • 3ds Max 窗口

    视口占据了主窗口的大部分,您可在视口中查看和编辑场景。窗口的剩余区域用于容纳控制功能以及显示状态信息。

  • 特殊控件

    3ds Max 使用一些特殊用户界面控件,在该主题中描述这些控件。

  • 其他键盘命令

    本主题介绍了只作为自定义操作提供的一些命令。通过使用“自定义用户界面”对话框,可以将这些命令指定给键盘快捷键、菜单或按钮。

  • “切换”对话框

    多数情况下,可以使用用于打开对话框的相同命令将其关闭。这可以应用到输入方法的任何组合中,包括菜单、工具栏按钮、和键盘快捷键。例如,可以通过选择“渲染”“渲染设置”打开“渲染设置”对话框,然后按 F10 键(默认键盘快捷键)关闭该对话框。如果可以通过菜单打开对话框,则在打开时,各个命令旁边将出现一个复选标记。

  • 从命令行启动 3ds Max

    可以从“命令提示”窗口中的命令行启动 3ds Max,也可以从批处理文件中的命令行启动。在命令行上可以使用很多开关。

  • 搜索 3ds Max 命令

    可以按名称搜索操作。

  • 标题栏

    3ds Max 窗口的标题栏包含常用控件,用于管理文件和查找信息。

  • 菜单栏

    菜单栏就位于主窗口的标题栏下面。每个菜单的标题表明该菜单上命令的用途。

  • 工具栏

    3ds Max 中的很多命令均可由工具栏上的按钮来实现。默认情况下,仅主工具栏是打开的,停靠在界面的顶部。

  • 功能区

    功能区采用工具栏形式,它可以按照水平或垂直方向停靠,也可以按照垂直方向浮动。工具栏中包含下列选项卡:

  • 四元菜单

    当您在活动视口中任意位置上,但在视口标签(请参见视口标签菜单)上除外,单击鼠标右键时,将在鼠标光标所在的位置上显示一个四元菜单。四元菜单最多可以显示四个带有各种命令的四元区域。可以在“自定义用户界面”对话框“四元菜单”面板

  • 状态栏控件

    3ds Max 窗口底部包含一个区域,提供有关场景和活动命令的提示和状态信息。坐标显示区域可以输入变换值,左边的双行界面提供了“MAXScript 侦听器”的快捷键。

  • 命令面板

    命令面板由六个用户界面面板组成,使用这些面板可以访问 3ds Max 的大多数建模功能,以及一些动画功能、显示选择和其他工具。每次只有一个面板可见。要显示不同的面板,单击“命令”面板顶部的选项卡即可。

  • MAXScript 界面

    MAXScript 是 3ds Max 的内置脚本语言。它的主要界面 MAXScript 菜单包含用于创建和处理脚本的各种命令。此外,状态栏包含一个 MAXScript 迷你侦听器工具面板还提供 MAXScript 功能。